22.04.2006
Ingame Advertisement
La Publicité dans les Jeux Vidéo, bientôt une réalité.
Evidemment, Massive Inc le fait déjà dans le MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) Anarchy Online (sympa, gratuit et moche), mais personne ne s'était encore attaqué à Valve et Counter-Strike : du lourd, des centaines de millier de joueurs, des millions de minutes jouées chaque jour partout dans le monde.
Enfin si, Engage et IGA ont essayé. Sans vraiment demander l'avis de Valve avant, ils ont simplement proposé à Subway (une chaîne macdo-like US) de poser des pubs pour leurs produits sur des serveurs CS américains. Valve a réagit en portant plainte, puis des discussions ont commencée pour savoir si tout le monde ne pouvait pas s'arranger...
Seulement, Valve a apparemment fini par dire que non, ca ne se ferait pas avec IGA. Zut alors. C'est pas le tout de lever 15 millions de dollars en premier tour de table, il faut aussi avoir un vrai outil technologique, capable de qualifier et quantifier une audience, et pas seulement poser deux meshes sur de_dust2 pour se dire qu'on fait de l'Ingame Advertisement...
Ca tombe bien, je connais Guy Angee et Pierre Marti de Panorama System, deux types formidables qui ont codés, avec leurs petits doigts, tout seuls et depuis 2003, un outil qui permet d'afficher des pubs dans CS, avec gestion de campagne, et surtout la possibilité de savoir qui a vu quoi, combien de fois et combien de temps. On peut même savoir d'où vient le joueur. Des millions de tickets (ticket; contact visuel d'un joueur et d'un panneau) générés et analysés chaque jours, avec des chiffres qui font tourner la tête : plus de 150.000 steamids différents en 2 semaines sur les serveurs de Verygames.net !!
Sur 1h30 de Jeu, un joueur voit en moyenne (secondes cumulées) 17 minutes de pub ! Vraiment 17 minutes, car si un autre joueur passe entre lui et la pub, ou s'il est trop loin, ou si l'angle de vue n'est pas bon, ou s'il regarde trop vite/trop longtemps, le système de le compte pas.
Biensur, il faut penser à la Communauté, aux joueurs qui commencent à monter au créneau quand on leur parle de mettre de la pub dans leur Jeu favoris... Comme tout changement, c'est parfois difficile à accepter. Mais bon, tous ces joueurs continuent de regarder avec plaisir les matchs de foot, la F1, Rolang Garros et pourtant, toutes les compétitions modernes sont remplies de panneaux publicitaires, impossible de les rater, ils sont continuellement affichés.
A mon avis, je peux mettre "A suivre" en fin de texte, car on devrait entendre reparler de Panorama System très très bientôt...
A suivre, donc.
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La Publicité dans les Jeux Vidéo, bientôt une réalité. Tous les regards commencent à se tourner vers le secteur de la publicité dans les jeux, qui devrait prendre des proportions énormes dans les années à venir.
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La Publicité dans les Jeux Vidéo, bientôt une réalité. Tous les regards commencent à se tourner vers le secteur de la publicité dans les jeux, qui devrait prendre des proportions énormes dans les années à venir.
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